03 Einführung ins 3D
In diesem Kapitel zeichnen wir die ersten 3D-Objekte. Wir konstruieren typische Rahmeneckverbindungen.
Je nach Aufgabenstellung gibt es beim Konstruieren von 3D-Objekten verschiedene Herangehensweisen.
Dabei zeige ich dir, wie du Klassen, Ebenen und ein Layout mit dynamischen Ansichtsbereichen anlegst.