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03 Einführung ins 3D

In diesem Kapitel zeichnen wir die ersten 3D-Objekte. Wir konstruieren typische Rahmeneckverbindungen.

Je nach Aufgabenstellung gibt es beim Konstruieren von 3D-Objekten verschiedene Herangehensweisen.

Dabei zeige ich dir, wie du Klassen, Ebenen und ein Layout mit dynamischen Ansichtsbereichen anlegst.